Le choix des méthodes

Il existe plusieurs méthodes ou outils pouvant être utilisés pour supporter l’apprentissage en ligne, chacune avec ses avantages et ses désavantages. Mais du point de vue du design pédagogique, nous faisons souvent face à des contraintes qui nous obligent à faire des choix. Les principales contraintes sont généralement le temps ainsi que le budget disponible et, en tant que concepteur, il faut tirer le meilleur des ressources disponibles.

Voici un graphique que j’ai élaborer pour m’aider dans ma prise de décision. J’y ai classé les principales méthodes en fonction du temps de développement requis, de leur coût et du niveau d’interaction entre les apprenants (socialisation).

Cube des méthodes

Il s’agit d’une première version et je compte bien l’améliorer à mesure que je l’utilise.

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